terça-feira, 31 de agosto de 2010

Projeto Disney 2010/2011












































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terça-feira, 24 de agosto de 2010

A Bela Adormecida




"A
Bela Adormecida" é a primeira Edição Platinum Disney de um filme clássico de longa metragem animado a ser lançado em Disney Blu-RayTM.
A idéia de um príncipe e uma princesa dançando nas nuvens era um dos conceitos preferidos do Walt Disney. Este conceito foi considerado – mas não foi usado – em "Branca de Neve e os Sete Anões" e "Cinderela". Ele foi finalmente usado para o grande final deste filme.
Desenhado para encaixar nas dimensões enormes widescreen de Tecnirama, o livro de estórias gravado em "live action" no início do filme mede 50,8 cm X 60,96 cm.
Para fazer com que o enorme livro de histórias visto no início do filme parecesse menor, ele foi fotografado num ambiente super-dimensionado, completo com uma chama de vela animada.
Walt Disney queria para "A Bela Adormecida" um estilo que fosse diferente de qualquer um dos seus filmes anteriores. Walt Disney pediu que os seus artistas criassem uma "Ilustração viva".
Mary Costa tinha apenas 19 anos quando Walt Disney a colocou no elenco como a voz de Aurora. Inclusive ela ainda estava estudando no Glendale High School, em Glendale, Califórnia.
Walt Disney não se encontrou com a Mary Costa até terminar a produção por medo que a aparência e personalidade de Mary fossem influenciar a sua criação animada.
O diretor de animação da perversa Malévola, Marc Davis, a comparou a um "morcego vampiro gigante".
A música de "A Bela Adormecida" foi gravada na Alemanha, onde se encontrava o mais moderno e sofisticado equipamento de gravação de som estéreo.
A maior parte da trilha sonora de A bela adormecida é composta de canções adaptadas do balê Sleeping Beauty, de Pyotr Ilyich Tchaikovsky.
Walt Disney desafiou os seus animadores a "criar personagens mais reais possíveis", o mais próximo de "carne e osso" e que pudesse identificar-se com eles.
Walt pessoalmente remontou a cena onde as Fadas Madrinhas decidem que devem socorrer o Príncipe Felipe para que tivesse maior emoção e impacto.
O conto de fadas original de "A Bela Adormecida" contava com sete fadas, mas para o filme da Disney a equipe optou por ter três.
Todo tipo de traje foi explorado para vestir as Fadas Madrinhas. Os artistas da Disney examinaram livros de guarda-roupas de trajes medievais, inclusive estilos escandinavos e alemães.
O desenvolvimento preliminar de A Bela Adormecida teve início em 1950, com a produção atingindo seu auge em 1953. Entretanto, a produção sofreu atrasos enquanto Walt Disney se dedicava à construção da Disneylândia e a vários projetos do estúdio para a televisão.
A Bela Adormecida, A Pequena Sereia, de 1989, e Aladdin, de 1992, são os únicos filmes de animação da Disney nos quais as princesas receberam um nome: Aurora, Ariel e Jasmine, respectivamente.
De todos os príncipes encontrados nos contos de fadas em longas-metragem animados da Disney, o Príncipe Felipe é o único que tem o seu nome mencionado no filme.
"A Bela Adormecida" foi relançada para cinemas em 1970, 1979 e 1986.
A seqüência onde a Aurora está caminhando pela floresta com todos os animais e falando a respeito do seu príncipe encantado foi a primeira seqüência a ser animada.


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terça-feira, 17 de agosto de 2010

Nunca o Pluto teve tanta companhia!




Nunca o Pluto teve tanta companhia! A próxima grande atracção do parque temático Walt Disney World, em Orlando, no estado americano da Flórida, não se destina a crianças, mas sim a … animais de companhia. O Best Friends Pet Resort, que tem abertura marcada para 27 de Agosto, oferece não só o alojamento, como também histórias para adormecer e um parque aquático para cães, segundo a AFP. Com uma área de cerca de cinco mil metros quadrados, metade dos quais ao ar livre, tem condições para acolher 270 cães, 30 gatos e diversos outros animais, incluindo aves, porquinhos da Índia, hamsters e cobaias (só não são aceites tartarugas, cobras e lagartos). Uma noite custa 28 euros, mas pode chegar aos 60, dependendo dos extras que foram escolhidos. Os donos dos animais podem optar entre jogos de grupo para cães, histórias para adormecer, uma villa com pátio ao ar livre e televisão de ecrã plano para assistir a vídeos ou suites de luxo, com 226 metros quadrados, com um jardim privado e um acompanhamento exclusivo. Além do parque aquático, o Best Friends Pet Resort oferece também jogos em grupo, corridas ao ar livre, caminhadas em trilhos e áreas para jogarem futebol ou frisbee. Os animais podem ficar alojados apenas durante o dia, enquanto os donos de entretém na Disney World.




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quarta-feira, 4 de agosto de 2010

Inspiración

Snoopy
O Snoopy é um personagem da história em quadrinhos "Peanuts", criado por Charles Schulz e foi inspirado em um cãozinho da raça Beagle.





Pateta
Pateta é um cão da raça Bloodhound, e uma personagem de animação dos estúdios Walt Disney, criado em 1932. É antropomórfico de físico magro, esguio, alto e desengonçado, conhecido pelo público por seu jeito atrapalhado, engraçado e bondoso e chapéu singular.







Taz
Taz é um personagem dos desenhos animados Looney Tunes. Taz é um diabo-da-tasmânia, que se locomove num redemoinho e devora tudo que vê pela frente.





Pluto
Pluto é um personagem da Disney e mascote do Mickey. Destrambelhado, sempre arranja muita confusão, mas no fim acaba ajudando seu dono a desvendar alguns mistérios. Assim como o Pateta, Pluto também foi inspirado na raça Bloodhound.







Tico e Teco
Tico e Teco são duas tâmias, personagens fictícios de Walt Disney, que aparecem em séries de desenhos animados e quadrinhos infantis com frequência.







Muttley

Muttley é um rafeiro (vira-lata, no Brasil), personagem ficcional de desenho animado da Cartoon Network Studios. Muttley não fala realmente; seus principais exemplos de fala são sua risadinha característica – um riso asmático (emitido usualmente às custas de Dick) – e um resmungo rancoroso em sotto voce contra um Dick antipático ou azedo (geralmente acompanhado de expressões pouco inteligíveis e nada elogiosas).







Timão

Timão é um personagem do filme O Rei Leão da Walt Disney. Timão é um suricata egoísta e ganancioso que foi expulso de sua colônia. Ficou conhecido por cantar a música Hakuna Matata junto com Pumba, no filme O Rei Leão.






Pumba
Pumba é um facochero (espécie de javali) que não tem amigos devido ao seu "cheiro natural".







Papa-Léguas
Papa-Léguas é um galo-corredor e ficou famoso por fazer parte de um desenho animado para os estúdios Warner Bros juntamente com o personagem Coiote.





Pepé le pew
Pepé Le Pew é um personagem fictício inspirado em uma doninha, criado pela Warner Bros. Foi idealizado por Chuck Jones em 1930. De nacionalidade francesa, tem como características o seu mau cheiro peculiar e seu romantismo exacerbado. Sua musa é a gata Penelope Pussycat, que tem suas costas acidentalmente pintadas de branco, o que a faz parecer-se com uma doninha fêmea.







Scooby-Doo
Scooby-Doo é um desenho animado americano criado no ano de 1969. Constituído por um grupo de quatro adolescentes metidos a detetives Fred, Velma, Daphne e Salsicha, com um cão Dogue Alemão falante chamado Scooby-Doo, que viajam num furgão psicodélico chamado Máquina Mistério e ajudam a investigar casos misteriosos.







A Dama e o Vagabundo

A Dama e o Vagabundo é o 15º longa-metragem de animação da Disney e é um clássico e foi produzido em 1955. Uma aristocrata ganha de seu esposo,Jim uma cadelinha de raça cocker spaniel inglês,a quem dá o nome de Lady. Vagabundo é um cachorro de rua,sem raça que conta com sua astúcia e seus amigos para viver.







Droopy
Droopy é um personagem de desenhos animados que participa dos shows de Tom e Jerry. Com um rosto triste, mas ao mesmo tempo cômico, Droopy foi inspirado no cão da raça Basset Hound.







Sonic
Sonic é um personagem de jogos de videogame criado pela SEGA para concorrer directamente com o personagem Mario, da Nintendo.
Sonic é um ouriço (embora a Tec Toy, distribuidora da Sega no Brasil, o chamasse de porco espinho) azul bastante veloz, e que tem como objectivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman







Crash Bandicoot
Crash Bandicoot é uma série de jogos do Playstation. Na história do jogo o herói principal é Crash, um Bandicoot macho geneticamente alterado pelos cientistas do mal Dr. Neo Córtex e Dr. Nitrus Brio numa tentativa de criarem um exército de animais mutantes para dominarem o mundo, mas o experimento falha e Crash Bandicoot não adquire maldade em seu coração.








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quarta-feira, 21 de julho de 2010

Piratas do Caribe 4 (bastidores)






















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"Decidi triunfar"




"E assim, depois de muito esperar, num dia como outro qualquer, decidi triunfar...

Decidi não esperar as oportunidades e sim, eu mesmo buscá-las.

Decidi ver cada problema como uma oportunidade de encontrar uma solução.

Decidi ver cada deserto como uma possibilidade de encontrar um oásis.

Decidi ver cada noite como um mistério a resolver.

Decidi ver cada dia como uma nova oportunidade de ser feliz.

Naquele dia descobri que meu único rival não era mais que minhas próprias limitações e que enfrentá-las era a única e melhor forma de superá-las.

Naquele dia, descobri que eu não era o melhor E que talvez eu nunca tenha sido.
Deixei de me importar com quem ganha ou perde.

Agora, me importa simplesmente saber melhor o que fazer.

Aprendi que o difícil não é chegar lá em cima, e sim deixar de subir.

Aprendi que o melhor triunfo que posso ter é ter o direito de chamar a alguém de "Amigo".

Descobri que o amor é mais que um simples estado e enamoramento, "o amor é uma filosofia de vida".

Naquele dia, deixei de ser um reflexo dos meus escassos triunfos passados e passei a ser a minha própria tênue luz deste presente.

Aprendi que de nada serve ser luz se não vai iluminar o caminho dos demais.

Naquele dia, decidi trocar tantas coisas...

Naquele dia, aprendi que os sonhos são somente para fazer-se realidade.

E desde aquele dia já não durmo para descansar...

Agora simplesmente durmo para sonhar."

(Walt Disney)



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terça-feira, 13 de julho de 2010

Hotelaria 12/07 - 18:30 Zico comanda clínica de futebol no Walt Disney World Resort, na Flórida




O ex-jogador de futebol Zico participou, junto com o Mickey Mouse, de uma clínica de futebol para os hóspedes do Walt Disney World Resort, na Flórida (EUA). O evento aconteceu entre os dias 9 e 11 de julho no Complexo ESPN Wide World od Sports, localizado dentro do resort. A clínica de futebol marca o início do "Disney Cup International Youth Soccer Tournament," que inclui equipes do Brasil, Inglaterra, México, Porto Rico, Malásia e dos Estados Unidos.

O torneio reúne 200 equipes de todo o mundo. Os times são formados por meninos e meninas entre nove e 17 anos. Cada equipe jogará um mínimo de quatro jogos antes de se classificar para a fase de mata-mata. A final do campeonato, das divisões de diferentes faixas etárias, será realizada em 17 de Julho.

As inscrições para a edição de 2011 do torneio serão abertas no próximo dia 1º de setembro.


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quarta-feira, 30 de junho de 2010

A Nova Geração, Disneyland, Paris










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Verão traz "nova geração" à Disneyland Paris




A temporada de Verão na Disneyland Paris começa este sábado e prolonga-se até 29 de Agosto podendo os visitantes divertir-se com o Festival Nova Geração Disney que trouxe consigo novas estrelas Disney, horário mais alargado dos parques, o regresso do Captain EO e novos espectáculos.
Durante o Verão à noite os focos vão apontar para a Main Street USA para o desfile do Disney's Fantillusion e para os fogos de artificio.
O Verão Disney vais ser marcado pelo Festival Nova Geracao que traz as personagens Buzz Lightyear e o Woody de Toy Story, o Mike e o Sulley de Monstros e Companhia, o Emile e o Remy de Ratatui, várias personagens de Os Incríveis, de Wall-E e Lilo & Stitc, bem como a princesa Tiana do filme a Princesa e o Sapo,, que aparecem ao vivo nos parques e também serão os convidados do Mickey no palco da Central Plaza.
As personagens de Ratatui por sua vez, vão integrar o desfile Disney's Stars n' Cars com um carro-cozinha, enquanto o Wall-E junta-se à Minnie no comboio Disney all Stars Express. Os gritos são o cartão de visita para as personagens do Monstros & Companhia que através de um concurso vão por toda a família aos gritos no Toon Studios.
De regresso está a atracção de culto de Michael Jackson que maravilhou os visitantes entre 1986 e 1998. O Captain EO é um filme 3D de 17 minutos produzido por George Lucas, dirigido por Francis Ford Coppola e protagonizado por Michael Jackson que actua com canções e coreografias originais.
No final de Agosto os visitantes "ficarão" reduzidos ao tamanho de brinquedos no universo de gigantes da Toy Story Playland que introduzem três novas atracções à Disneyland Paris, o Toy Soldiers Parachute Drop, Slinky Dog Zigzag Spin e RC.
FICA A DICA!!!


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sábado, 26 de junho de 2010

Toy Story

Certificado de Autenticidade


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Toy Story


Amigo estou aqui
Amigo estou aqui

Se a fase, é ruim,
E são tantos problemas que não tem fim
Não se esqueça que ouviu de mim

Amigo estou aqui
Amigo estou aqui

Amigo estou aqui
Amigo estou aqui

Os seus problemas são meus também,
E isso eu faço por você e mais ninguém,
O que eu quero é ver o seu bem


Amigo estou aqui
Amigo estou aqui

Os outros podem ser até bem melhores do que eu,
Como os brinquedos são, porém
Amigo seu é coisa séria pois é opção, do coração, viu

O tempo vai passar, os anos vão confirmar,
As três palavras que proferi

Amigo estou aqui
Amigo estou aqui
Amigo estou aqui






sexta-feira, 25 de junho de 2010

Eu vou, eu vou...




A seleção do DUNGA está deixando o brasileiro muito ZANGADO. Embora se ache um MESTRE, nosso anãozinho insiste em não fazer o povo FELIZ.
Esse futebol DENGOSO, molenga, está deixando a torcida com muita SONECA, e com o clima frio, todos estão ficando... ATCHIM!... gripados.

BRANCA DE NEVE já avisou:
- Se continuar assim, dia 25 de junho vamos todos cantar:

- EU VOU, EU VOU, PRÁ CASA AGORA EU VOU..

PARARÁ TIM BUM, PARARÁ TIM BUM, EU VOU EU VOU...




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terça-feira, 22 de junho de 2010

Esta é a vez deles











Mágica. Visitar a terra das princesas, do Mickey e da Minnie, e de tantos outros personagens, pode ser muito divertido, mas também exige paciência e dinheiro.


Ariel, com sua cabeleira ruiva e torneada cauda verde de peixe, era a novidade no verão de 1990, a primeira vez em que pisei no mundo de Walt Disney. Como falar de idade pode ser constrangedor, mais vale mencionar os fatos. Para quem se perdeu na história em algum momento, a pequena sereia se casou com o príncipe Eric, como manda o figurino dos contos de fadas, e tem uma filha, Melody, já entrando na adolescência.

A garota foge de casa, não para no castelo, vira presa fácil de uma versão magrela da bruxa do mar... Tudo por causa da rebeldia e da curiosidade típicas da idade. Também eu tenho uma filha (que pelo menos está com 4 - e não 12 anos). E por causa dela voltei ao Magic Kingdom no mês passado, para tomar bênção da estátua do senhor Disney.

Veja também:
Princesas, mais princesas e algumas fofuras
Heróis do cinema dão o tom das atrações
Emoção sem deixar você de cabelo em pé
Piscina com golfinhos, tobogãs e muita água


Uma viagem com menos montanhas-russas de arrepiar mesmo - muito embora os parques tenham alternativas bem radicais para os pequenos e mais fantasia. Aliás, essa é a palavra-chave. Até mesmo para responder a uma das principais dúvidas dos pais: "Vale a pena levar uma criança tão pequena?"

Sim. Principalmente se você quiser observar um menino com o queixo caído diante de um Buzz Lightyear gigante e piscante ou uma garotinha acreditando com todas as forças que aquela moça de azul na carruagem é a primeira e única Cinderela de V-e-r-d-a-d-e. Realidade e fantasia, para os menorzinhos, muitas vezes são uma coisa só. Pelo menos é o que os especialistas dizem e o que se comprova facilmente por lá.


Dica. Quem viaja com crianças menores, pode facilmente conhecer um parque só por vez. É só traçar um roteiro para cada dia da viagem. Foto: Carla Miranda/AE


Tudo novo. Quem havia ficado muito tempo sem visitar os parques temáticos de Orlando ainda terá a surpresa de ver tudo aquilo sem as rabugices e a ânsia de adrenalina dos 15 anos (idade que, nos anos 1990, era considerada perfeita para aquelas excursões de escola). Atrações como a clássica It"s a Small and Happy World, para a qual a maioria dos adolescentes lança um olhar de enfado, vira um mundo realmente fantástico para os pequenos.

Os personagens em geral - sejam eles Mickey e cia., da Disney, ou Shrek e Harry Potter , da Universal - ganham status de maravilhas ambulantes. Por isso mesmo, nem pense em se esquecer de comprar (ou trazer de casa) um caderninho de autógrafos para ser devidamente assinado por Branca de Neve, Tico e Teco, Aladim ou quem mais vocês encontrarem pelo caminho.

A rotina de vários dias rodando em parques de diversão com crianças pequenas, claro está, não é de todo simples. Mas também passa longe de ser motivo para adiar a viagem. E, não tem jeito, as filas podem ser grandes - só que agora os parques costumam bolar atrações pré-atrações para animar a espera e haverá, com sorte, um tíquete fast pass para ajudá-lo a passar na frente de todo mundo (basta se organizar e recolher os seus no horário definido, mostrado na frente do brinquedo). Ressalvas feitas, mas já apresentando alternativas testadas e aprovadas.

Para poupar seus braços na hora que bater cansaço no pequeno, leve de casa aquele carrinho que já estava meio encostado. A princípio pode parecer estranho um garotão de 5 anos instalado num carrinho de bebê, mas nem ligue. Todo mundo estará fazendo o mesmo. E o possante de quatro rodas será muito provavelmente o principal meio de transporte de seu filho também entre uma atração e outra (e nas filas).

Ufa! Junte a grande oferta de diversão com a ansiedade - sua e dele - de ver tudo que vocês estarão exaustos ao fim da jornada. O melhor, nesses casos, é ir com calma e evitar fazer uma programação muito longa a cada dia. No caso da Disney, por exemplo, dá para dispensar os ingressos tipo hooper. Mais caros que os bilhetes unitários, eles permitem visitar vários parques no mesmo dia e são ótimos para adolescentes irrequietos. Quem viaja com crianças menores, no entanto, pode facilmente conhecer um parque só por vez.

Da mesma forma, não caia na tentação de nadar no delicioso Aquatica pela manhã e visitar o Sea World à tarde só por causa da proximidade entre os parques do mesmo grupo - o primeiro merece um dia, da hora que abre ao momento de fechar, e o segundo, para ser bem aproveitado, só pode ficar junto com algo simples, como um fim de tarde em Downtown Disney, com opções de lazer, compra e restaurantes.

Parêntesis: também evite pensar que há uma unidade imensa da Best Buy, megastore de eletrônicos, pertinho da Universal. Depois de tanto rodar pelo parque, eles estarão agitados ou esgotados demais para deixá-lo escolher qualquer coisa. E você sairá dali sem um mísero cartão de memória novo para a câmera.

Comer, comer. Preocupado com a comida? Os hot-dogs enormes com salsicha recheada de queijo, típicos na década de 1990, não são mais onipresentes e se tornou fácil encontrar frutas frescas, como banana e maçã, e leite para o lanche das crianças. No almoço, bem, no almoço. Se você deixar, o cardápio não vai passar muito de macarrão, batata frita e nuggets. Mas é possível emplacar cenourinhas baby e uma caixa de uvas, para a derrota não parecer completa. Além de itens saudáveis que bolsa de pai e mãe costuma conter (bolachas de aveia e coisas do tipo).

Numa viagem como esta, os figurinhas vão intuir que são eles que mandam - você vai negar o que for absurdo, mas também não se sentirá no máximo de sua força disciplinadora. O melhor, então, é conversar antes e definir algumas coisas, como a hora para fazer as refeições, o momento de ganhar o milésimo bicho de pelúcia, a hora de ir embora...

Regrinhas simples para evitar eventuais pirraças e, principalmente, perda de tempo. Porque as horas vão passar apressadas e você terá a impressão de estar sempre tão atrasado como o coelho gorducho da Alice.

(por Carla Miranda)

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sexta-feira, 18 de junho de 2010

Som, luz e cores...
















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